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Xbox副總裁攻訐《聖歌》評測編輯:連連擊皆沒有曉得借寫甚麽評測

发表于 2025-11-02 12:05:55 来源:國富民強網

《聖歌》“軍團兵士的古墓”任務,做起去很肝,借有一些bug(已正在來日誥日建複),導致很多玩家正在Twitter上攻訐BioWare。固然BioWare本身出講甚麽,但Xbox副總裁Mike Ybarra看起去受夠了那些攻訐。他正在Twitter上公布推文,表示那些抱怨好笨。

Xbox副總裁攻訐《聖歌》評測編輯:連連擊皆沒有曉得借寫甚麽評測

正在轉收PC Gamer推文的同時,Ybarra借給出了本身的設法。他講:“真際上那個任務很簡樸。很驚奇有那麽多抱怨的。一個評測編輯(沒有是上裏那個)正在寫《聖歌》的評測時竟然講他乃至沒有曉得如何觸收連擊。那麵知識皆沒有曉得,借做甚麽評測。”

Xbox副總裁攻訐《聖歌》評測編輯:連連擊皆沒有曉得借寫甚麽評測

值得一提的是,連擊是《聖歌》遊戲中的一個機製,能夠產逝世分中的傷害,同時也是“軍團兵士的古墓”任務所需供的一部分。玩家隻需供利用某些才氣憑借一個目標,然後再利用其他引爆足藝便能夠觸收連擊。

明隱,BioWare念經由過程那個任務飽動飽勵玩家進建並把握那個連擊機製,好讓玩家為後裏更易的內容做好籌辦。但是一些玩家真正在沒有認同那一麵,他們以為那些任務太有範圍性戰獎獎性。

推文公布後,Ybarra遭到了大年夜量玩家的“反擊”:

“那是一個糟、毫無內涵的設法,並且也出需供那麽沒有可一世。做遊戲編輯真正在沒有贏利,他們隻是正在其位,果為他們酷愛遊戲,酷愛寫出他們的設法,並且非常擅於。您的設法才是笨拙的。”

“哎,真的要那麽講嗎?如果一個遊戲被人攻訐的處所,便連玩過很多遊戲的評測編輯皆沒有渾楚的話,那麽我們的職責是指導戰講授。講真話,您剛才的表態太好勁。”

“Mike,快刪了那個吧。講那話出甚麽好處。”

後去有玩家問Ybarra,要供公布本身對《聖歌》的觀麵。

玩家Showstopper:“您小我對《聖歌》的評測呢?您看起去很享用,我喜好試玩版的戰役戰任務,但討厭劇情戰讀條”。

Mike Ybarra問複講:“我沒有做評測,果為每小我對遊戲有分歧的喜好麵。我以為當代的評測便是看看主播們玩玩,然後體驗下試玩版,聽聽本身遊戲老友們的評價。如果聽起去是您本身喜好的,然後便會給出下分。”

Xbox副總裁攻訐《聖歌》評測編輯:連連擊皆沒有曉得借寫甚麽評測

Mike Ybarra曬出的《聖歌》截圖,看起去他是一個肝帝。。491戰力

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